Выбор анимации на примерах
Шаблон кода FSM выбора анимации содержит:
имя запроса
условие
конкретная анимация или случайный выбор из списка анимаций с указанием веса выбора для каждой из анимаций в списке от 0.01 до 100
скорость проигрывания анимации
Если скорость не указана, считается 1
Скорость может быть отрицательной, тогда анимация играется с конца к началу
Примеры
Указание конкретной анимации
lie_belt_in - имя запроса
блок if - условие для запуска анимации
lie_take_pistol - имя анимации, которая проигрывается со скоростью -1 (с конца в начало)
lie_put_small - имя анимации, которая проигрывается со скоростью 0,75
Случайный выбор анимации по весу
Анимация squat_idle_rifle_2 с весом 5
Анимация squat_idle_rifle_3 с весом 2 и скоростью проигрывания -1 (проигрывается с конца к началу)
Last updated