Редактор Foliage
Cтатья охватывает основные аспекты использования инструмента Foliage Tools
Foliage Tools — это инструмент Редактора ландшафта, предназначенный для автоматизированного размещения объектов игрового мира. Кисть Foliage позволяет легко и быстро создавать реалистичные и оптимизированные пейзажные сцены. Параметры кисти позволяют настроить состав кисти, а также плотность, масштаб, угол наклона и другие характеристики для входящих в кисть объектов, что даёт полный контроль над размещением объектов при наполнении сцены.
Элементы интерфейса
Главное меню [1]
Окно свойств выделенного объекта в списке кисти [4]
Главное меню
Главное меню редактора Foliage Tools [1] предоставляет базовые функции для работы с кистями. Возможно загружать ранее сохраненные кисти, сохранять текущие настройки или создавать новые кисти на основе уже существующих.
Load | Загрузка ранее сохраненной кисти |
Save | Сохранение текущей кисти |
Save As | Пересохранение текущей кисти в новый файл или создание новой |
Базовые настройки кисти
Базовые настройки кисти определяют, как именно будет работать инструмент при размещении объектов. Можно настроить размер кисти, плотность размещаемых объектов и управлять флажками, разрешающими размещение объектов на различных поверхностях, что обеспечивает гибкость и контроль над созданием сцены.
Параметр | Описание |
---|---|
Brush File | Имя файла с относительным путем к кисти |
Brush Size | Определяет размер кисти в пределах [0.0-3000.0] |
Paint Density | Плотность объектов при рисовании, общий множитель для каждого активного объекта в пределах [0.0-1.0] |
Landscape | Флажок управления разрешением размещать объекты на ландшафте |
Static Meshes | Флажок управления разрешением размещать объекты на поверхностях статических объектов сцены |
Foliage | Флажок управления разрешением размещать объекты на других объектах |
Флажок Landscape активирован по умолчанию. Переключение состояния флажков Landscape, Static Meshes и Foliage временно отключено.
Список объектов загруженной кисти
Список объектов [2] - Окно [-Foliage List-] содержит список объектов, которые могут быть размещены в сцене с использованием загруженной кисти. С помощью кнопок управления можно добавлять новые объекты в список, удалять ненужные и очищать весь список для создания новой подборки объектов.
Кнопка управления | Описание |
---|---|
| Добавить новый объект в список. |
| Удалить объект из списка. |
| Очистить весь список. |
| Создать список объектов в текущей кисти из выделенных объектов сцены. |
Окно свойств
Окно свойств выделенного объекта [-Properties-] предназначено для настройки параметров выбранного объекта из списка растительности. Эти параметры позволяют настроить активность объекта, его поведение при размещении в сцене.
Активность и основной объект
Эта группа параметров управляет активностью объекта и указывает путь к файлу, который будет использоваться для размещения.
Параметр | Описание |
---|---|
| Флажок определяет, будет ли выбранный объект активен для рисования |
| Относительный путь к файлу объекта, который будет использован для рисования |
Рисование
Параметры раздела Painting определяют плотность объектов, минимальное расстояние между ними, а также их масштаб. Эти параметры обеспечивают контроль над тем, как объекты будут размещены в сцене.
Параметр | Описание |
---|---|
| Определяет плотность экземпляров объекта при рисовании |
| Минимальное расстояние между экземплярами объекта при рисовании |
| Включение флажка позволяет применить настройки указанного радиуса ко всем объектам в списке |
| Определяет случайный масштаб объектов в заданном диапазоне. |
Размещение
Параметры раздела Placement
контролируют размещение объектов в пространстве сцены, включая смещение, ориентацию по нормали поверхности, случайное вращение и наклон, а также допустимые углы и высоты для размещения.
Параметр | Описание |
---|---|
| Задает случайное смещение по оси Z для каждого экземпляра объекта |
| Включает выравнивание экземпляра объекта по нормали поверхности |
| Задает максимальный угол отклонения экземпляра объекта от нормали |
| Определяет случайное вращение экземпляра объекта вокруг вертикальной оси |
| Определяет случайный наклон экземпляра объекта по оси Х |
| Ограничивает размещение объектов поверхностями с определенным углом наклона |
| Определяет диапазон высот, в котором объекты могут быть размещены |
Вид
Настройки View определяют визуальные параметры экземпляров объекта и служат для тонкой настройки внешнего вида объектов в сцене.
Параметр | Описание |
---|---|
| Управляет уровнем прозрачности объектов. |
| Устанавливает цвет объектов в сцене. |
Last updated