Пакеты
Общие сведения
Все пакеты лежат в папке packages/ в основной папке игры.
Каждый пакет находится в своей папке. Идентификатор пакета записан в файле .info.
Ресурсы пакета разделены по принципу использованию на две основные секции.
Название секции | Описание |
---|---|
global | Ресурсы секции 'global' применяются один раз при запуске приложения и при включении/выключении пакетов в настройках игры. В этой секции находятся ресурсы:
|
scene | Ресурсы секции 'scene' применяются перед началом загрузки сцены, при создании новой сессии или в процессе подключения к сессии. |
Локализация
В пакетах поддерживается локализация. Локализируемые ресурсы размещаются в папках .lang/, где lang - код языка (обычно двухсимвольный).
Настройка свойств пакета
Свойства пакета задаются параметрами в файле .info, который находится в корне папки пакета.
Параметр | Описание |
---|---|
id | Уникальный идентификатор пакета. Если пакет является Steam DLC или Steam Workshop, то идентификатор назначается Steam. При создании пакета через интерфейс раздела "Настройки" уникальный идентификатор назначается автоматически. В других случаях рекомендуется использовать любой подходящий GUID-генератор (например, http://www.guidgen.com/). |
legacy_id | Параметр id заменяется на legacy_id в процессе присвоения пакету Steam DlcId или WorkshopId. Значение параметра берется из параметра id. Таким образом, старые ссылки (например, save game) будут идентифицировать пакет |
name | Название пакета. Не обязательный параметр. Если не задан, то в качестве названия берется папка, в которой лежит пакет. В случае Steam DLC игнорируется. |
author | Автор пакета. Не обязательный параметр. Отображается в свойствах пакета. |
order | Порядок в списке пакетов. Значение параметра может быть как положительным, так и отрицательным. Влияет на порядок в списке, в котором пакеты отображаются в настройках. По умолчанию равен 0 и отображается самым верхним в списке пакетов. |
default_disabled | Пакет по умолчанию будет отключен, пока игрок не активирует его в "Настройках игры". Если параметр не задан, то как только пакет будет установлен, он считается включенным. |
hidden | Пакет не отображается в настройках. По умолчанию пакеты отображаются в настройках. |
dependency <id пакета> | Зависимость от другого пакета. Блок с параметром dependency может быть использован многократно для создания множественных зависимостей. Пакеты применяются в том порядке, в котором записаны блоки. |
incompatible <id пакета> | Указывает на несовместимость с пакетом. Игра будет отключать пакет с указанным id при активации пакета. |
min_core_version <count> max_core_version <count> | Минимальная и максимальная версии игры, для которых поддерживается совместимость пакета. Если параметры не указаны, то соответствующая проверка отсутствует. |
delete_global | Список виртуально удаляемых ресурсов при активации секции 'global'. |
delete_scene | Список виртуально удаляемых ресурсов при активации секции 'scene'. |
always_activate_scene | Всегда активировать секцию 'scene' этого пакета если активна секция 'global'. По умолчанию секция 'scene' активируется, если загружается карта, которая находится в секции 'global' этого пакета. |
always_activate_global | Означает, что данный пакет изменяет глобальные игровые настройки (т.е. этот пакет будучи включенным всегда отмечается в списке при создании хоста, в сохранении игры и т.п.). |
sign | Цифровая подпись. Только для пакетов, выпущенных компанией Best Way. Пакеты, имеющие такую подпись не допускают какой-либо модификации. Если подпись не подтверждается, то пакет считается испорченным и не загружается. |
token_count | Количество токенов, которые дает данный пакет. Токены могут быть присвоены только пакетам, выпускаемым компанией Best Way. |
token_sign | Цифровая подпись для токенов. Если подлинность не подтверждается, то токены игнорируются. |
hash | Значение параметра hash позволяет предварительно определять, что содержимое пакета одинаковое у разных пользователей и на сервере при игре совместно. Значение параметра hash автоматически обновляется при публикации в пакета в Workshop |
obsolete | Позволяет скрыть ресурсы пакета (объекты и текстуры) в списках доступных ресурсов в редакторе. |
client_only | Содержимое пакета доступно только на клиенте, не подгружается на сервер и не влияет на игровой процесс. |
Конфликты и их разрешение
Если один и тот же ресурс модицифируется больше, чем одним пакетом, возникает конфликт.
Разрешение конфликтов происходит благодаря заданию нужной последовательности подключения пакетов с помощью блоков с параметром dependency.
Результат модификации ресурсов зависит от того, в каком порядке будут применяться пакеты.
Примеры параметров свойств пакета
Пример блока | Пояснения | Дополнительно |
---|---|---|
| опустить пакет ниже в списке пакетов на 100 пунктов | |
| поднять пакет выше в списке пакетов на 4000 пунктов | |
| состояние по умолчанию "отключен" | то же самое, что и |
| пакет отображается в списке пакетов | |
| пакет не отображается в списке пакетов | то же самое, что и
|
| пакет зависит от пакета с id "b86c6020-9b25-4659-bcdf-53b12715a0a1" | |
| при загрузке секции global игнорировать папку /map/single/2-fra и файл /video/menu.avi | |
| при загрузке секции scene игнорировать объект flag из папки /entity/service/ |
Last updated