Создание миникарты

Миникарту для игровой карты можно сделать одним из нижеперечисленным способов.

Поэтапный процесс создания миникарты

  1. Загрузить карту в редакторе F2. Рекомендуется не включать погоду, чтобы оставалась стоковое освещение без неба.

  2. Отключить тени в Настройках игры или в окне отладки по F11.

  3. Использовать комбинацию клавиш ctrl+0 для перемещения камеры в центр карты.

  4. Опустить камеру на землю под 90 градусов, чтобы на миникарте была квадратная белая рамка. Отключить отображение миникарты.

  5. Поднять камеру на высоту захвата всей поверхности карты

  6. Переключиться в режим F1 и отключить отображение элементов интерфейса Ctrl+Ald+Shift+D.

  7. Сделать скриншот.

  8. В программе для редактирования растровых изображений обрезать края до лэнда так, чтобы каждая сторона была кратна 4. Сохранить изображение под именем minimap в формате dds dxt1 без генерации mip.

  9. Получившийся файл положить в папку с картой.

Создание миникарты с помощью консольной команды

  1. Загрузить карту в редакторе F2. Рекомендуется не включать погоду, чтобы оставалась стоковое освещение без неба

  2. Вводим в консоль команду “ed_storeMinimap 2048”. Это действие необходимо для того, чтобы получить миникарту в формате “png”

  3. Миникарта сохраняется в папке профиля игрока.

Если при загрузке карты выдается предупреждение “proportions of minimap sprite must to correspond land bound..”, это значит, что пропорции миникарты не соответствуют размерам поверхности земли на карте. Миникарту необходимо переделать.

Last updated