Редактор миссий

Редактор миссий - набор инструментов для создания на картах сценарных событий и мультиплеерных боев.

Открыть редактор миссий можно с помощью клавиши F3.

Элементы окна редактора миссий

ЭлементОписание

1

Кнопка Mission: name

Кнопка вызова главного меню редактора миссий с основными функциями

2

Боковое меню

Вкладки групп инструментов редактора карт

3

Панель редактора

Рабочая область выбранного инструмента

4

Кнопка Start

Кнопка старта и окончания предпросмотра миссии. Используется для тестирования элементов миссии

5

Сцена

Карта для расстановки актеров миссии, интерактивных объектов и функциональных элементов миссии

6

Индикатор активного актера

Данная группа актеров будет находится под управлением игрока в режиме симуляции (предпросмотра)

Главное меню

Окно главного меню (Mission editor menu) можно вызвать двумя способами:

  • по нажатию на кнопку Mission: name в шапке рабочей панели редактора карт;

  • по нажатию клавиши Esc на клавиатуре.

Главное меню представлено в виде списка основных функций редактора миссий.

ФункцияОписаниеКомбинация клавиш

Save

Сохранить миссию

Ctrl+S

Save as

Сохранить миссию под нужным именем

Reload

Перезагрузить миссию без сохранения

Load

Загрузить миссию из списка доступных

Unload

Выгрузить миссию. Результатом будет пустая сцена

Exit

Выход из редактора

Alt+X

Боковое меню

Боковое меню содержит основной набор инструментов для создания и настройки миссии. Боковое меню представлено в виде набора вкладок, расположенных слева от панели редактора миссий. Активная вкладка подсвечивается.

ИнструментНазвание вкладкиОписание

Редактор предпросмотра миссии

view [1]

Набор инструментов для настройки скорости игры, параметров камеры и свойства миссии в режима симуляции

Редактор объектов

entity [2]

Инструмент для выставления на карту объектов миссии - юнитов и интерактивных объектов

Редактор отрядов

squad [3]

В Gem RTS не используется

Редактор вейпоинтов

waypoint [4]

Инструмент для создания точек для запуска сценарных событий, а также направляющих точек путей движения юнитов

Редактор зон

zone [5]

Инструмент для создания и настройки свойств игровых зон

Редактор триггеров

trigger [6]

Редактор для создания и написания скриптов миссии

Редактор камер

camera [7]

Редактор для создания статичных камер и траекторий полета камер во внутриигровых роликах и катсценах

Редактор укрытий

cover [8]

Инструмент для настройки свойств укрытий и написания скриптов миссии для юнитов, находящихся в укрытиях

Редактор клипов

clip [9]

Инструмент для настройки визуальных и физических границ карты, а также границ тумана на краях карты.

Визуализировать отображение скрытых элементов миссии можно с помощью Окна свойств миссии

Запуск режима симуляции

Кнопка Start позволяет запустить безопасный Режим Симуляции для тестирования миссии.

После запуска режима симуляции на месте кнопки Start появится кнопка Finish для выхода из режима симуляции.

При выходе из режима симуляции запускается процесс перегрузки карты и миссии. Состояние карты и миссии возвращается к исходному. Разрушения и другие последствия тестирования не сохраняются.

Last updated