Актеры

Актер - это отдельный танк, броневик, пехотинец. Все юниты в итоге состоят из наборов отдельных актеров. Например, в танке сидит пехота, пехота идёт отрядом из 5 человек и т.п.

Справочник по характеристикам отдельных актеров в игре. Данные используются для расчётов итогов боя.

Описание параметров актера находятся в файле actor.json или папке с файлами actor\*.json

Параметр
Тип
Описание

_id

string

Уникальный идентификатор актера.

army

string

Нация, к которой принадлежит актер.

type

string

Тип актера (inf, art, tnk). Используется для группировки урона, но не связан напрямую с типом в командире.

hp

number

Количество HP, которое актер может потерять перед уничтожением.

xp_base

number

Количество опыта, получаемого за полное уничтожение актера.

tech_level

number

Уровень юнита. Используется для коррекции опыта и валюты при нанесении урона.

silver_base

number

Количество валюты, получаемое за полное уничтожение актера.

silver_cost

number

Стоимость лечения или ремонта актера.

xp_destination

string

Определяет, на кого засчитывается опыт. Возможные значения:

  • unit id - опыт засчитывается конкретному юниту.

  • <slot> - опыт засчитывается в слот, из которого был заспавнен актер.

Пример описания актера
{
    "_id": "arena_mp/usa/apc_m4a1_commander",
    "army": "usa",
    "fact_tags": [
        "target_infantry",
        "inf_usa",
        "all_usa"
    ],
    "hp": 250,
    "silver_base": 26,
    "silver_cost": 13,
    "silver_rate": 3,
    "tech_level": 7,
    "type": "inf",
    "xp_base": 22,
    "xp_destination": "m4a1_inf"
},

Last updated