Тестирование модели техники

Чек-лист тестирования модели техники в игре

После экспорта модели в игру и первичной настройки .def необходимо проверить основной функционал модели в игре.

Подготовка юнита к тестированию

  1. Запустить Редактор.

  2. Загрузить тестовую карту.

  3. Перейти в редактор миссий, нажав F3.

  4. Перейти на вкладку entity и в строке ввода Search entity ввести название нужного юнита.

  5. Выставить модель на карту.

Чек-лист тестирования юнита

  • Визуальное соотвествие юнита модели в 3ds Max

  • Отображение и направление элементов юнита

  • Посадка экипажа и пассажиров

  • Движение и развороты юнита

  • Стрельба и прицеливание

  • Проверить волюмы юнита и волюмов специального назначения. Для проверки волюмов необходимо использовать консольную команду v_showArmorPlaneMarker 1. Для тестирования перейти в режим симуляции [F1]. При наведении курсора на волюм будет показана сторона плоскости.

Обнаруженные визуальные несоответствия, искажения и нелогичное поведение объектов исправить и протестировать исправленную модель. Повторять цикл тестирования и исправления обнаруженных ошибок до полного их устранения.

Last updated