Тестирование модели техники
Чек-лист тестирования модели техники в игре
Last updated
Чек-лист тестирования модели техники в игре
Last updated
После экспорта модели в игру и первичной настройки .def необходимо проверить основной функционал модели в игре.
Подготовка юнита к тестированию
Запустить Редактор.
Загрузить тестовую карту.
Перейти в редактор миссий, нажав F3.
Перейти на вкладку entity
и в строке ввода Search entity
ввести название нужного юнита.
Выставить модель на карту.
Чек-лист тестирования юнита
Визуальное соотвествие юнита модели в 3ds Max
Отображение и направление элементов юнита
Посадка экипажа и пассажиров
Движение и развороты юнита
Стрельба и прицеливание
Проверить волюмы юнита и волюмов специального назначения.
Для проверки волюмов необходимо использовать консольную команду v_showArmorPlaneMarker 1
. Для тестирования перейти в режим симуляции [F1].
При наведении курсора на волюм будет показана сторона плоскости.
Обнаруженные визуальные несоответствия, искажения и нелогичное поведение объектов исправить и протестировать исправленную модель. Повторять цикл тестирования и исправления обнаруженных ошибок до полного их устранения.