Структура файлов в Пакетах
Last updated
Last updated
Подробности о принципах деления ресурсов игры на папки global и scene описаны в статье Пакеты
interface
Файлы описаний интерфейса игры
map
Папка с картами и миссиями
music
Папка с файлами музыки и конфигурационными файлами проигрывания музыки
set
Глобальные настройки игры
set\difficulty
set\multiplayer
Настройки мультиплеерных режимов игры и пресетов юнитов для них
set\registry
set\side
Конфигурационные файлы наций юнитов
sound
Звуки и конфигурационные файлы настроек проигрывания звуков
video
Видео файлы и конфигруационные файлы настройки проигрывания видео файлов в игре
at
файлы с настройками консольных команд по умолчанию
entity
Папка с файлами моделей игровых объектов и файлами их описаний
interface
Описания элементов внутри-игрового интерфейса
properties
Описания свойств компонентов игры
set
Папка с конфигурационными файлами для компонент игры
set\ability
Описания навыков юнитов
set\blow
Описание механики взрывов
set\breed
Описания бридов - содержание пресетов юнитов (оружия, экипировки, перков и содержимого инвентаря юнитов).
set\colliders
Описания механики столкновений
set\environment
Файлы настроек окружения и погодных эффектов.
set\interaction_entity
Настройки взаимодействий юнитов в игре
set\interaction_terrain
Описания свойств типов поверхности земли
set\stuff
set\target
set\vision
Настройка параметров зрения юнитов
texture
Папка с текстурами
Размещая новые файлы в соответствующие папки необходимо ориентироваться на исходную структуру папок пакета main
Неверное размещение ресурсов игры может привести к ошибкам при загрузке
interface\text
Файлы локализации интерфейса
sound\mission\multi
Файлы озвучания локализированных текстов
Доступны для редактирования в
Доступны для редактирования в