Структура файлов в Пакетах

Подробности о принципах деления ресурсов игры на папки global и scene описаны в статье Пакеты

Содержимое секции global

ДиректорияОписание

interface

Файлы описаний интерфейса игры

map

Папка с картами и миссиями

music

Папка с файлами музыки и конфигурационными файлами проигрывания музыки

set

Глобальные настройки игры

set\difficulty

set\multiplayer

Настройки мультиплеерных режимов игры и пресетов юнитов для них

set\registry

set\side

Конфигурационные файлы наций юнитов

sound

Звуки и конфигурационные файлы настроек проигрывания звуков

video

Видео файлы и конфигруационные файлы настройки проигрывания видео файлов в игре

Содержимое секции scene

ДиректорияОписание

at

файлы с настройками консольных команд по умолчанию

entity

Папка с файлами моделей игровых объектов и файлами их описаний

interface

Описания элементов внутри-игрового интерфейса

properties

Описания свойств компонентов игры

set

Папка с конфигурационными файлами для компонент игры

set\ability

Описания навыков юнитов

set\blow

Описание механики взрывов

set\breed

Описания бридов - содержание пресетов юнитов (оружия, экипировки, перков и содержимого инвентаря юнитов).

Доступны для редактирования в редакторе бридов.

set\colliders

Описания механики столкновений

set\environment

Файлы настроек окружения и погодных эффектов.

Доступны для редактирования в Редакторе Окружения

set\interaction_entity

Настройки взаимодействий юнитов в игре

set\interaction_terrain

Описания свойств типов поверхности земли

set\stuff

set\target

set\vision

Настройка параметров зрения юнитов

texture

Папка с текстурами

Размещая новые файлы в соответствующие папки необходимо ориентироваться на исходную структуру папок пакета main

Неверное размещение ресурсов игры может привести к ошибкам при загрузке

Содержимое папки локализации

ДиректорияОписание

interface\text

Файлы локализации интерфейса

sound\mission\multi

Файлы озвучания локализированных текстов

Last updated