Редактор полигонов

Редактор полигонов [Polygons] является частью группы Редактора ландшафта [Land]. Предоставляет простой инструмент для модификации полигональной сетки поверхности земли.

Описание элементов интерфейса

Название элементаНазначение

Кисть

Основной инструмент, позволяющий создавать и редактировать полигоны поверхности земли

Параметр Level

Отвечает за дробность полигональной сетки. В открывающемся списке выбрать значение от 0 до 5.

Кнопка Level Up

Увеличивает базовый размер полигона поверхности земли в два раза с каждым кликом.

Галочка wireframe

Включает отображение полигональной сетки, облегчая контроль за процессом работы с полигонами.

Использовать функцию Level Up следует только в случае острой необходимости, так как она меняет базовый размер полигона. Каждое нажатие на кнопку увеличивает базовый размер полигона в два раза. Эта операция необратимая.

Функциональность кисти

  1. Добавление/удаление полигонов

  2. Дробление/восстановление полигональной сетки

Дробление полигонов приводит к увеличению их количества, что влияет на производительность игры.

При дроблении полигонов необходимо следить, чтобы меш оставался цельным. Нельзя допускать дробления, в результате которого вершина полигона приходится на ребро соседнего полигона, так как это приведет к образованию дыр в меше при редактировании высот вертексов полигональной сетки.

Управление кистью

Настройка параметров кисти

  1. Размер кисти регулируется с помощью клавиш Numpad Plus (+) and Numpad Minus (-)

  2. Степень дробности полигонов выставить с помощью параметра Level

Редактирование полигонов

  • Добавление полигонов и коррекция дробности полигональной сетки - движение мыши при удержании ЛКМ

  • Удаление полигонов - движение мыши при удержании ПКМ

Фиксация ширины полосы полигонов

Редактор позволяет зафиксировать ширину наращиваемой или удаляемой полосы полигонов на ширину диаметра кисти, добавив комбинацию клавиш:

  • Shift+X: фиксирует ширину полосы относительно оси X.

  • Shift+Y: фиксирует ширину полосы относительно оси Y.

Алгоритм действий для наращивания/удаления полосы полигонов фиксированной ширины:

  1. Подобрать размер кисти по ширине полосы из полигонов, которую надо удалить или нарастить.

  2. Зажать ЛКМ/ПКМ для наращивания/удаления.

  3. Не отпуская клавишу мыши, последовательно зажать клавиши Shift и X/Y для фиксации ширины полосы из полигонов.

  4. Движением мыши провести полосу нужной длины.

Пример использования

На изображении показано, как с помощью редактора можно детализировать поверхность земли, настраивая уровень дробления сетки для достижения наилучшего результата.

Рекомендуется использовать дробление полигонов для детализации рельефа поверхности земли и прорисовки переходов между материалами.

Last updated