Анимирование объекта placement
О том, как создавать анимации, которые меняют положение объекта (placement)
Подготовка объекта к movement анимации:
Правило №1 (для анимаций, которые меняют положение объекта)
{binary "rlook_gun" {movement}}Правило №2 (для анимаций, у которых placement в первом кадре был уже смещён)
Правило №3 (для цепочек анимаций, в которых есть анимации и с movement и c pinback)
Last updated