Редактор карт
Описание панели инструментов редактора карт
Last updated
Описание панели инструментов редактора карт
Last updated
Редактор карт - набор инструментов для создания .
С помощью редактора карт можно осуществлять действия:
создавать меш поверхности земли и редактировать его размеры и геометрическую форму;
разукрашивать меш поверхности земли материалами, цветом и травой;
расставлять на карте местности объекты растительности, строений, антуража, спецэффектов, звуковых эффектов и интерактивных игровых объектов;
создавать и разукрашивать материалами водные поверхности;
осуществлять настройку свойств поверхности земли и выставленных на карте объектов.
При запуске редактора пользователь по умолчанию попадает в редактор карт и может вернуться в него из других редакторов по нажатию функциональной клавиши F2 на клавиатуре.
[1] Кнопка MAP
Кнопка вызова Главного меню редактора карт
[2] Боковое меню
Вкладки групп инструментов редактора карт
[3] Рабочая панель
Окно инструментов, настроек и свойств для выбранной вкладки Бокового меню
[4] Окно подсказок
Подсказки к выбранному элементу
[5] Карта
Пространство редактируемой карты
[6] Индикатор юнитов
Индикатор списка юнитов, находящихся в данный момент под управлением игрока в редакторе
В главном меню редактора карт находятся кнопки основных функций редактора.
Окно главного меню (Map editor menu) можно вызвать двумя способами:
по нажатию на кнопку Map: <name>
в шапке рабочей панели редактора карт
по нажатию клавиши Esc
на клавиатуре
New
Save
Сохранить изменения на текущей карте. Команда Save доступна непосредственно в режиме редактирования карты по нажатию комбинации клавиш Ctrl+S на клавиатуре
Save As...
Позволяет сохранить текущую карту под другим именем
Reload
Перезагрузить текущую карту без сохранения изменений
Load
Загрузить карту из списка доступных
Load recent
Загрузить карту, над которой в последний раз велась работа
Exit
Выход из редактора. Процесс выхода из редактора можно запустить непосредственно из режима редактирования карты по нажатию комбинации клавиш Alt+Х на клавиатуре
Боковое меню содержит группы инструментов для редактирования карты.
Отображается в виде набора вкладок слева от рабочей панели редактора. Активная вкладка подсвечивается.
scene [1]
Инструменты для управления объектами, выставленными на карте, и их структурированием, что ускоряет доступ к объектам и упрощает процесс редактирования карты
entity [2]
Режим для выставления и коррекции размещения на карте объектов антуража, растительности, визуальных и звуковых эффектов и прочих объектов
land [3]
Набор кистей для создания, редактирования и настройки поверхности ландшафта. Позволяет изменять высоту узлов полигональной сетки, разукрашивать поверхность материалами земли, изменять цвета вершин полигонов, корректировать размеры меша карты, а также производить настройку свойств поверхности ландшафта
water [4]
Редактор водных бассейнов. Позволяет создавать и редактировать реки, озера и моря
Редактор зданий
edifice [5]
Редактор настройки игровых свойств для крыш зданий
Переключаться между вкладками Бокового меню можно двумя способами:
нажатием на соответствующую иконку вкладки;
с помощью клавиш 1, 2, 3, 4, 5 на клавиатуре.
После запуска режима симуляции на месте кнопки Start появится кнопка Finish для выхода из режима симуляции.
При выходе из режима симуляции запускается процесс перегрузки карты. Состояние карты возвращается к исходному. Разрушения и другие последствия тестирования в карте не сохраняются.
Кнопка Start позволяет запустить безопасный для тестирования карты.