Орудие
Описание элементов орудия
Кость gun_rot
является родительской костью орудия, линкуется к кости turret
Кость работает по инверсной кинематике.
Название | Описание | Object Properties |
---|---|---|
| Кость отвечает за наведение орудия по вертикали. Работает по инверсной кинематике. | poly ID=gun_rot IKType=revolute указываются пределы, ограничивающие угол подъема и опускания ствола орудия |
| Имитирует подвижную часть ствола танковой пушки и обладает анимацией. | poly ID=gun Animation |
| Волюм покрывает видимую часть костей | volume |
| Имитирует пулемет, установленный в маске пушки.
N - число, согласно правилу, устанавливающему соответствие номера кости | - |
| Эффектор используется для спавна спецэффекта выстрела танковой пушки | - |
Схема привязки элементов орудия
turret
gun_rot
gun
foresight1
gun_vol
foresightN
Расширение "bone_rotator"
Расширение extender
под названием bone_rotator
используется для реализации различных механизмов наводки, особенно применимая для вращательных систем в орудиях и других устройствах. Основной принцип заключается в создании взаимосвязи между двумя костями через инверсную кинематику (ИК), обеспечивая их вращение относительно осей Z.
Принцип работы
Расширение bone_rotator
связывает две кости, обычно называемые gun_rotator1
и gun_rotator2
. Эти кости работают по законам инверсной кинематике, создавая эффект "магнитного" притяжения друг к другу по оси Х. Движок корректирует положение этих костей так, чтобы оси Х двух костей были направлены друг на друга. Такая технология особенно удобна для реализации телескопических механизмов (например, поршней), где требуется, чтобы вращение одной кости зависело от другой.
Свойства костей
Кости, задействованные в этом механизме, обладают теми же свойствами, что и любые другие кости с ИК.
| Определяет, является ли кость видимой. |
| Идентификатор компонента, к которому относится расширение |
| Задает тип инверсной кинематики (вращательное соединение). |
| Минимальное ограничение вращения (при необходимости). |
| Максимальное ограничение вращения (при необходимости). |
Применение:
телескопические механизмы;
поршни;
другие системы с зависимым вращением костей.
Last updated