Редактор Камеры
Last updated
Last updated
Редактор Камеры предназначен для создания и коррекции траекторий движения камеры в катсценах и внутриигровых видео роликах.
Редактор Камеры находится в Редакторе Миссий на вкладке Камера [camera]. Там же находится список всех созданных траекторий.
Клик ПКМ на имени траектории в списке основного окна вкладки Камера вызывает контекстное меню с командами Turn on / Turn off, чтобы соответственно включить / отключить возможность проигрывания выбранной траектории камеры.
Алгоритм действий для создания траектории движения камеры
ПКМ на пустом месте экрана вкладки Камера вызвать контекстное меню создания траектории
Выбрать Insert для создания новой траектории
В открывшемся окне ввести имя траектории и нажать кнопку Ок
Выделить имя траетории в списке, при этом станет активным окно создания и коррекции ключей траектории Key frames
Выставить нужным образом камеру на карте
Клик ПКМ на пустом месте окна Key frames вызывает контекстное меню добавления ключа траектории движения камеры key№. В ключе записываются параметры камеры, выставленной в пункте 5
Повторять действия пунктов 5 и 6 для добавления всех ключей траектории движения камеры
Preview
Запускает пролёт по траектории
Timescale
Позволяет изменить время для всех ключей в траектории одновременно
Update
Выставляет значение ключа из текущей позиции камеры
Key№
Двойной клик на имя ключа выставляет камеру в позицию по ключу
Preview
Запускает проигрывание движения камеры по выбранной траектории
Timescale...
Масштабирование времени пролета камеры по выбранной траектории
Кнопки [...]
Клик на кнопку ...
напротив выделенного имени ключа включает Окно редактирования свойств - Properties for "DDA server"
Все поля окна Properties for "DDA server" можно редактировать
time
Время пролёта
position
Точка, из которой смотрит камера
look_at
Точка, куда смотрит камера
fov
Угол раскрытия камеры
ease_from
Гладкость траектории в точке подхода к ключу
ease_to
Гладкость траектории в точке выхода из ключа
tension
Сжатость траектории в точке ключа