Редактор карт
Описание панели инструментов редактора карт
Last updated
Описание панели инструментов редактора карт
Last updated
Редактор карт - набор инструментов для создания .
С помощью редактора карт можно осуществлять действия:
создавать меш поверхности земли и редактировать его размеры и геометрическую форму;
разукрашивать меш поверхности земли материалами, цветом и травой;
расставлять на карте местности объекты растительности, строений, антуража, спецэффектов, звуковых эффектов и интерактивных игровых объектов;
создавать и разукрашивать материалами водные поверхности;
осуществлять настройку свойств поверхности земли и выставленных на карте объектов.
При запуске редактора пользователь по умолчанию попадает в редактор карт и может вернуться в него из других редакторов по нажатию функциональной клавиши F2 на клавиатуре.
[1] Кнопка MAP
Кнопка вызова Главного меню редактора карт
[2] Боковое меню
Вкладки групп инструментов редактора карт
[3] Рабочая панель
Окно инструментов, настроек и свойств для выбранной вкладки Бокового меню
[4] Окно подсказок
Подсказки к выбранному элементу
[5] Карта
Пространство редактируемой карты
[6] Индикатор юнитов
Индикатор списка юнитов, находящихся в данный момент под управлением игрока в редакторе
В главном меню редактора карт находятся кнопки основных функций редактора.
Окно главного меню (Map editor menu) можно вызвать двумя способами:
по нажатию на кнопку Map: <name>
в шапке рабочей панели редактора карт
по нажатию клавиши Esc
на клавиатуре
New
Save
Сохранить изменения на текущей карте. Команда Save доступна непосредственно в режиме редактирования карты по нажатию комбинации клавиш Ctrl+S на клавиатуре
Save As...
Позволяет сохранить текущую карту под другим именем
Reload
Перезагрузить текущую карту без сохранения изменений
Load
Загрузить карту из списка доступных
Load recent
Загрузить карту, над которой в последний раз велась работа
Exit
Выход из редактора. Процесс выхода из редактора можно запустить непосредственно из режима редактирования карты по нажатию комбинации клавиш Alt+Х на клавиатуре
Боковое меню содержит группы инструментов для редактирования карты.
Отображается в виде набора вкладок слева от рабочей панели редактора. Активная вкладка подсвечивается.
scene [1]
Инструменты для управления объектами, выставленными на карте, и их структурированием, что ускоряет доступ к объектам и упрощает процесс редактирования карты
entity [2]
Режим для выставления и коррекции размещения на карте объектов антуража, растительности, визуальных и звуковых эффектов и прочих объектов
land [3]
Набор кистей для создания, редактирования и настройки поверхности ландшафта. Позволяет изменять высоту узлов полигональной сетки, разукрашивать поверхность материалами земли, изменять цвета вершин полигонов, корректировать размеры меша карты, а также производить настройку свойств поверхности ландшафта
water [4]
Редактор водных бассейнов. Позволяет создавать и редактировать реки, озера и моря
Редактор зданий
edifice [5]
Редактор настройки игровых свойств для крыш зданий
Переключаться между вкладками Бокового меню можно двумя способами:
нажатием на соответствующую иконку вкладки;
с помощью клавиш 1, 2, 3, 4, 5 на клавиатуре.
Кнопка Start позволяет запустить безопасный Режим Симуляции для тестирования карты.
После запуска режима симуляции на месте кнопки Start появится кнопка Finish для выхода из режима симуляции.
При выходе из режима симуляции запускается процесс перегрузки карты. Состояние карты возвращается к исходному. Разрушения и другие последствия тестирования в карте не сохраняются.