Редактор полигонов
Last updated
Last updated
Редактор полигонов [Polygons] является частью группы Редактора ландшафта [Land]. Предоставляет простой инструмент для модификации полигональной сетки поверхности земли.
Кисть
Основной инструмент, позволяющий создавать и редактировать полигоны поверхности земли
Параметр Level
Отвечает за дробность полигональной сетки. В открывающемся списке выбрать значение от 0 до 5.
Кнопка Level Up
Увеличивает базовый размер полигона поверхности земли в два раза с каждым кликом.
Галочка wireframe
Включает отображение полигональной сетки, облегчая контроль за процессом работы с полигонами.
Использовать функцию Level Up следует только в случае острой необходимости, так как она меняет базовый размер полигона. Каждое нажатие на кнопку увеличивает базовый размер полигона в два раза. Эта операция необратимая.
Добавление/удаление полигонов
Дробление/восстановление полигональной сетки
Дробление полигонов приводит к увеличению их количества, что влияет на производительность игры.
При дроблении полигонов необходимо следить, чтобы меш оставался цельным. Нельзя допускать дробления, в результате которого вершина полигона приходится на ребро соседнего полигона, так как это приведет к образованию дыр в меше при редактировании высот вертексов полигональной сетки.
Размер кисти регулируется с помощью клавиш Numpad Plus (+) and Numpad Minus (-)
Степень дробности полигонов выставить с помощью параметра Level
Добавление полигонов и коррекция дробности полигональной сетки - движение мыши при удержании ЛКМ
Удаление полигонов - движение мыши при удержании ПКМ
Редактор позволяет зафиксировать ширину наращиваемой или удаляемой полосы полигонов на ширину диаметра кисти, добавив комбинацию клавиш:
Shift+X: фиксирует ширину полосы относительно оси X.
Shift+Y: фиксирует ширину полосы относительно оси Y.
Подобрать размер кисти по ширине полосы из полигонов, которую надо удалить или нарастить.
Зажать ЛКМ/ПКМ для наращивания/удаления.
Не отпуская клавишу мыши, последовательно зажать клавиши Shift и X/Y для фиксации ширины полосы из полигонов.
Движением мыши провести полосу нужной длины.
На изображении показано, как с помощью редактора можно детализировать поверхность земли, настраивая уровень дробления сетки для достижения наилучшего результата.
Рекомендуется использовать дробление полигонов для детализации рельефа поверхности земли и прорисовки переходов между материалами.