Выбор анимаций ходьбы и бега
Логика выбора анимаций ходьбы и бега хранится в /properties/animation_selector/human_walk_selector.set
Работает по принципу обычного селектора. Обрабатывает запросы с именем movement mode: slow, normal, fast, walk, bow, assault, spot, sneak
Формат задания анимации:
{walk [wind|single] <up> [<down>]}, где
wind - нужна перемотка анимации
single - указывается имя анимации, у которой нет деления на верх и низ
up - имя анимации для верхней части тела
down - имя анимации для талии и ног
Примеры:
Формат выбора по счётчику:
где number - целое число - указывает сколько значений счётчика соответствуют этому выбору и после идут данные от walk
После выбора значение счётчика увеличивается на 1. Для целей выбора считается, что счётчик ходит по кругу в пределах всех возможных выборов
Пример:
Last updated