# Настройка VFX на основе декаля

Основой спецэффекта является блок первого уровня **decalview**

<table><thead><tr><th width="203">Блок</th><th>Описание</th></tr></thead><tbody><tr><td>offset</td><td>Регулирует смещение спрайта относительно центральной точки самого эффекта.</td></tr><tr><td>delay</td><td>Устанавливает задержку перед активацией декаля.</td></tr><tr><td>nightonly</td><td>Ограничивает действие декаля только ночным временем.</td></tr><tr><td>fire</td><td>Добавляет к декалю эффекты огня.</td></tr><tr><td>ground</td><td>Определяет, будет ли декаль прикреплена к земле.</td></tr><tr><td>layer</td><td>Устанавливает слой, на котором будет расположен декаль.</td></tr><tr><td>blend</td><td>Регулирует тип смешивания декаля с фоном.</td></tr><tr><td>orientation</td><td>Определяет ориентацию декаля в пространстве.</td></tr><tr><td>notifyowner</td><td>Уведомляет объект, к которому прикреплён декаль, о событиях.</td></tr><tr><td>usedirection</td><td>Позволяет декалю изменять направление в зависимости от движения.</td></tr><tr><td>usescale</td><td>Включает масштабирование декаля.</td></tr><tr><td>autovisible</td><td>Автоматически управляет видимостью декаля.</td></tr><tr><td>halo</td><td>Переводит декаль в режим “свечения” - режим отображения декаля, имитирующий источник света.</td></tr></tbody></table>
