# Инструменты

## **NVIDIA Texture Tools Exporter**

NVIDIA Texture Tools Exporter — это мощный инструмент для создания и управления текстурами, который поддерживает современные форматы сжатия и позволяет работать с различными типами текстур, включая кубические карты и атласы. Этот инструмент поддерживает экспорт в такие форматы, как BC6H и другие современные форматы текстур. Он также умеет конвертировать изображения из формата EXR в HDR и создавать мипмапы.

Скачать NVIDIA Texture Tools Exporter можно на сайте NVIDIA по  [этой ссылке.](https://developer.nvidia.com/texture-tools-exporter)

## **Cmgen**

Cmgen — это инструмент из библиотеки Filament, предназначенный для работы с кубическими картами. Позволяет генерировать освещение на основе изображений и поддерживает различные операции с кубмапами.

Подробнее о Filament и инструменте Cmgen можно узнать на [сайте проекта Filament](https://google.github.io/filament/).

Официальную версию инструммента с исходным кодом можно [скачать по ссылке](https://github.com/google/filament/tree/main)

## **PicoPixel**

PicoPixel — удобный просмотрщик текстурных файлов, который поддерживает множество форматов, включая TGA, BMP, JPG, DDS, PNG, OpenEXR, KTX, HDR, GIF и TIF. \
Этот инструмент идеально подходит для работы с HDR-изображениями в формате DDS. УМеет показывать значения HDR при наведении курсора на пиксель, что делает его идеальным инструментом для быстрого анализа и проверки HDR-текстур.

Скачать PicoPixel можно по [ссылке на официальный сайт](https://pixelandpolygon.com).

Эти инструменты обеспечивают комплексный подход к работе с текстурами и материалами в современных графических и игровых проектах, предоставляя возможности для оптимизации и улучшения качества визуальных эффектов.


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://bestway-1.gitbook.io/documentation/gem-rts-v1-ru/tekstury-i-materialy/physically-based-rendering/instrumenty.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
