# Окно свойств Миссии

Окно свойств Миссии **Mission properties** содержит настройки [Редактора Миссий](/documentation/gem-rts-v1-ru/redaktor/redaktor-missii.md) и вспомогательные редакторы компонент Миссии.&#x20;

Основное окно **Mission properties** открывается по нажатию клавиши F9.\
Вспомогательные редакторы открываются из основного при нажатии кнопки `...` в строке с названием соответствующего редактора.

<figure><img src="/files/0Oui5NrgeIQki1eqDC6p" alt=""><figcaption><p>Внешний вид окна свойств миссии</p></figcaption></figure>

## Блок show

Содержит настройки отображения хелперов миссии.

<table><thead><tr><th width="196">Название</th><th>Описание</th></tr></thead><tbody><tr><td>waypoints</td><td>Галочка включает режим отображения точек местности для запуска команд миссии, траекторий и направлений передвижения юнитов</td></tr><tr><td>zones</td><td>Галочка включает режим отображения зон на карте</td></tr><tr><td>covers</td><td>Отображение расположения и типов укрытий</td></tr></tbody></table>

## Блок player

Настройки количества независимых участников в миссии и отношений между ними. Содержит вспомогательные редакторы настройки дипломатии и привязки участников к нации.

<table><thead><tr><th width="203">Название</th><th>Описание</th></tr></thead><tbody><tr><td>count</td><td>Число задает количество независимых участников миссии</td></tr><tr><td>diplomacy</td><td>Редактор отношений между участниками</td></tr><tr><td>aliaces</td><td>Редактор соответствия участников миссии к нации</td></tr><tr><td>colors</td><td>Редактор цвета отображения подсветки контура юнитов для каждого из участников миссий, цвета иконок юнитов в игре, на миникарте, в интерфейсах, а также цвета сетки для боев с захватом территорий</td></tr><tr><td>mp_team_relations</td><td>Редактор отношений участников миссий под управлением ИИ к участниках-игрокам в мультиплеере</td></tr></tbody></table>

## Блок helpers

Список вспомогательных редакторов для настройки компонент миссии.

<table><thead><tr><th width="209">Название</th><th>Описание</th></tr></thead><tbody><tr><td>tasks</td><td>Редактор для создания и настройки заданий миссии</td></tr><tr><td>reinforcements</td><td>Редактор для создания и настройки логики поведения подкреплений для юнитов под управлением ИИ</td></tr><tr><td>events</td><td>Редактор создания событий</td></tr><tr><td>vars</td><td>Редактор создания переменных</td></tr><tr><td>functions</td><td>Редактор создания и описаний функций</td></tr><tr><td>stats</td><td>Редактор создания и настройки параметров учета статистических данных</td></tr><tr><td>achievements</td><td>Редактор для создания и настройки значков достижений игрока</td></tr></tbody></table>

## Дополнительные редакторы

<table><thead><tr><th width="215">Название</th><th>Описание</th></tr></thead><tbody><tr><td>texts</td><td>Редактор для создания реплик, которые произносят герои в миссии</td></tr><tr><td>breeds</td><td>Редактор создания и настройки снаряжения юнитов пехоты</td></tr><tr><td>viewport</td><td>Используется для отладки</td></tr><tr><td>modifiers</td><td>Редактор для создания, настройки и подключения модификаторов миссии</td></tr></tbody></table>

## Дополнительные настройки

<table><thead><tr><th width="217">Название</th><th>Описание</th></tr></thead><tbody><tr><td>environment</td><td>Вызов Редактора Погоды для выбора и настройки параметров погоды и окружения</td></tr><tr><td>entity_manager</td><td>Галочка в этом поле включает и выключает менеджер Объектов</td></tr><tr><td>azimuth</td><td>Задает точку поворота карты в миссии</td></tr><tr><td>map_orientation</td><td>Задает угол поворота карты относительно azimuth</td></tr></tbody></table>


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://bestway-1.gitbook.io/documentation/gem-rts-v1-ru/redaktor/redaktor-missii/okno-svoistv-missii.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
