# Редактор миссий

**Редактор миссий** - набор инструментов для создания на картах сценарных событий и мультиплеерных боев.

Открыть редактор миссий можно с помощью клавиши F3.

## Элементы окна редактора миссий

<figure><img src="/files/hDKfRwBrxCt3T79QTY1d" alt=""><figcaption><p>Элементы редактора миссий</p></figcaption></figure>

<table><thead><tr><th width="68">№</th><th width="247">Элемент</th><th>Описание</th></tr></thead><tbody><tr><td>1</td><td>Кнопка <strong>Mission: name</strong></td><td>Кнопка вызова главного меню редактора миссий с основными функциями</td></tr><tr><td>2</td><td>Боковое меню</td><td>Вкладки групп инструментов редактора карт</td></tr><tr><td>3</td><td>Панель редактора</td><td>Рабочая область выбранного инструмента</td></tr><tr><td>4</td><td>Кнопка <strong>Start</strong></td><td>Кнопка старта и окончания предпросмотра миссии. Используется для тестирования элементов миссии</td></tr><tr><td>5</td><td>Сцена</td><td>Карта для расстановки актеров  миссии,   интерактивных объектов и функциональных элементов миссии </td></tr><tr><td>6</td><td>Индикатор активного актера</td><td>Данная группа актеров будет находится под  управлением игрока в режиме симуляции (предпросмотра)</td></tr></tbody></table>

### Главное меню

Окно главного меню  (**Mission editor menu)** можно вызвать двумя способами:

* по нажатию на кнопку **Mission: name** в шапке рабочей панели редактора карт;
* по нажатию клавиши **Esc** на клавиатуре.

Главное меню  представлено в виде списка основных функций редактора миссий.

<figure><img src="/files/DXRD7W67ZyA8a9rdAJ4R" alt=""><figcaption><p>Главное меню редактора миссий</p></figcaption></figure>

<table><thead><tr><th width="133">Функция</th><th width="428">Описание</th><th>Комбинация клавиш</th></tr></thead><tbody><tr><td>Save</td><td>Сохранить миссию</td><td>Ctrl+S</td></tr><tr><td>Save as</td><td>Сохранить миссию под нужным именем</td><td></td></tr><tr><td>Reload</td><td>Перезагрузить миссию без сохранения</td><td></td></tr><tr><td>Load</td><td>Загрузить миссию из списка доступных</td><td></td></tr><tr><td>Unload</td><td>Выгрузить миссию.<br>Результатом будет пустая сцена</td><td></td></tr><tr><td>Exit</td><td>Выход из редактора</td><td>Alt+X</td></tr></tbody></table>

### Боковое меню

Боковое меню содержит основной набор инструментов для создания и настройки миссии.\
Боковое меню представлено в виде набора вкладок, расположенных слева от панели редактора миссий.\
Активная вкладка подсвечивается.

<figure><img src="/files/HEbn36SrX7OkJBhi9JaH" alt=""><figcaption><p>Внешний вид Окна  и Панели инструментов Редактора Миссий</p></figcaption></figure>

<table><thead><tr><th width="196">Инструмент</th><th width="188">Название вкладки</th><th>Описание</th></tr></thead><tbody><tr><td>Редактор предпросмотра миссии</td><td>view [1]</td><td>Набор инструментов для настройки скорости игры, параметров камеры и свойства миссии в <a href="/pages/x0VNKhvxscarmUz28OXO">режима симуляции</a></td></tr><tr><td>Редактор объектов</td><td>entity [2]</td><td>Инструмент для выставления на карту объектов миссии - юнитов и интерактивных объектов</td></tr><tr><td>Редактор отрядов</td><td> squad [3]</td><td>В Gem RTS не используется</td></tr><tr><td>Редактор вейпоинтов</td><td>waypoint [4]</td><td>Инструмент для создания точек для запуска сценарных событий, а также направляющих точек путей движения юнитов</td></tr><tr><td>Редактор зон</td><td>zone [5]</td><td>Инструмент для создания и настройки свойств игровых зон</td></tr><tr><td>Редактор триггеров</td><td>trigger [6]</td><td>Редактор для создания и написания скриптов миссии</td></tr><tr><td>Редактор камер</td><td>camera [7]</td><td>Редактор для создания статичных камер и траекторий полета камер во внутриигровых роликах и катсценах</td></tr><tr><td>Редактор укрытий</td><td>cover [8]</td><td>Инструмент для настройки свойств укрытий и написания скриптов миссии для юнитов, находящихся в укрытиях</td></tr><tr><td>Редактор клипов</td><td>clip [9]</td><td>Инструмент для настройки  визуальных и физических границ карты, а также границ тумана на краях карты.</td></tr></tbody></table>

{% hint style="info" %}
Визуализировать отображение скрытых элементов миссии можно с помощью [Окна свойств миссии](/documentation/gem-rts-v1-ru/redaktor/redaktor-missii/okno-svoistv-missii.md)
{% endhint %}

### Запуск режима симуляции <a href="#knopka-upravleniya-rezhimom-simulyacii" id="knopka-upravleniya-rezhimom-simulyacii"></a>

Кнопка **Start** позволяет запустить безопасный [Режим Симуляции](https://bestway-1.gitbook.io/dokumentaciya/redaktor/rezhim-simulyacii) для тестирования миссии.

После запуска режима симуляции на месте кнопки Start появится кнопка Finish для выхода из режима симуляции.

При выходе из режима симуляции запускается процесс перегрузки карты и миссии. Состояние карты и миссии возвращается к исходному. Разрушения и другие последствия тестирования не сохраняются.


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://bestway-1.gitbook.io/documentation/gem-rts-v1-ru/redaktor/redaktor-missii.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
