# Объект для озвучивания водных бассейнов

Объект **area**  из папки **service/sound/** позволяет озвучивать бассейны воды: реки, озёра и моря.\
Его отличие от обычного динамика в том, что все круговые подзоны, создаваемые этим объектом, объединяются в общую и озвучиваются, как одно целое.

В свойствах **объекта area** в блоке **environment\_sound** необходимо настроить параметры звука.

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/DeqZiyyF_xiP2ssqdVw0-vteMIHa80ZsUhLLGfzU1UlSyivJDzDlSLcxH6iFL9qZr7F9bTXYZqoe-Cb7-4xic0-iUo77q-_VOOG6k2r1pG_I9tKI_hyM0M6hA8EN4mck0L7SyG90SCA-m462T78hjIw" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<table><thead><tr><th width="130">Параметр</th><th>Описание</th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>tags</strong></td><td><p>Пресет, соответствующий виду бассейна.</p><p>Бассейнам, имеющих кривую Flow соответствуют пресеты <strong>river</strong> для реки с обычным течением и <strong>river_fast</strong> для реки с бурным течением.</p><p>Бассейнам озера и моря - пресет <strong>lake</strong> и <strong>sea</strong> соответственно</p></td></tr><tr><td><strong>curve</strong></td><td>Для бассейнов, имеющих кривую Flow, в поле <strong>curve</strong> вписываем название озвучиваемого бассейна.<br>Для бассейнов без течения поле <strong>curve</strong> необходимо оставить  пустым.</td></tr><tr><td><strong>radius</strong></td><td>Радиус окружности, в рамках которой расположен бассейн.</td></tr></tbody></table>

{% hint style="info" %}
При работе с **объектом area** удобно использовать режим визуализации зон озвучивания.

Включить или отключить режим визуализации зон озвучивания можно с помощью консольной команды **snd\_showEnvironmentSound 1** или **snd\_showEnvironmentSound 0** соответственно.
{% endhint %}

## Озвучивание течения рек

### **Выставить объект area**

Переключиться на вкладку Entity и выставить на карту **объект area** примерно в геометрическом центре кривой Flow бассейна реки.

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/ROh7uPkWVTGBpcdOQXqYfHBd1tx4zniA8f3VK76ZfVC1Yu5wSyDlSuPWPcxmEKd4kVLpC14awLhnDMcPrWedccwYwHuQz0NVOiAMqiGVQJbZZCm-WeE--F-kXtXodEp0cEr8ZXrjqrmgtAIlcMcKCsQ" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### **Настроить параметры звука**

В свойствах **объекта area** настроить параметры звука в блоке **environment\_sound:**

* в поле **tags** выбрать пресет **river** или **river\_fast**
* вписать в поле curve название озвучиваемого бассейна реки
* **radius** сделать таким, чтобы весь бассейн реки вмешался в рамки желкой окружности

### **Настроить расположение объекта area**

**Объект area** необходимо расположить так, чтобы весь бассейн реки находился внутри радиуса объекта. На основе **кривой Flow** в рамках желтого круга добавятся подзоны звучания, которые отображаются зелёными окружностями. Вместе с зелеными подзонами появится звук течения.

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/xUESCtBMDxPVWB28gi6Zp0M5mmQUC4jCyVW_f5u5beS1cwPcL0QWA_ULhZqLAbZtqbNJFe_lwGaYS01Vu-SoeyQqGEujVfNL5kjYO_rUcUMZcTs3OdoJtbmk_ampqtENPvE3Xp5IC5vWB-UakwCGUmc" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Озвучивание моря или озера

### Выставить объект area

Необходимо выставить несколько **объектов area** так, чтобы покрыть область бассейна моря или озера.

<figure><img src="https://lh7-us.googleusercontent.com/tIyL8kb_mdMWPdf0E-N0sdhtkXHv4estn46372grqtHPGeJIaFDOe7Ylbb4KMvSbXWaYLmQXF7P9OOKeHcPB_dXZN0sZ4Rn_kNo2qz8Y1Ep7yh4MOo1UYyQetZSfRAC0O96BAuEaoWqm40PyAa1yx3c" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Настроить параметры звука

В свойствах **объектов area** в блоке **environment\_sound** необходимо настроить параметры звука:

* **tags** - выбрать lake или sea;
* **curve** - оставить пустым;
* **radius -** подобрать таким, чтобы покрыть зонами озвучивания весь бассейн озера или моря.

{% hint style="warning" %}
При озвучивании бассейнов без течения необходимо выставлять как можно меньше **объектов area**, но с большими значениями параметра **radius**
{% endhint %}


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://bestway-1.gitbook.io/documentation/gem-rts-v1-ru/redaktor/redaktor-kart/specifika-redaktirovaniya-kart/obekt-dlya-ozvuchivaniya-vodnykh-basseinov.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
